acGUI_FontRounded22_0025 variable
Syntax
GUI_CONST_STORAGE unsigned char acGUI_FontRounded22_0025[120] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00,
0x03, 0xAB, 0xA2, 0x00, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x00,
0x2E, 0xEA, 0xFE, 0x10, 0x01, 0xE8, 0x00, 0x00,
0x7F, 0x70, 0x9F, 0x50, 0x08, 0xE1, 0x00, 0x00,
0x9F, 0x60, 0x7F, 0x70, 0x2F, 0x70, 0x00, 0x00,
0x7F, 0x60, 0x8F, 0x60, 0x9E, 0x10, 0x00, 0x00,
0x3F, 0xD6, 0xEF, 0x22, 0xF7, 0x00, 0x00, 0x00,
0x07, 0xEF, 0xE6, 0x0A, 0xE0, 0x17, 0x98, 0x20,
0x00, 0x01, 0x00, 0x3F, 0x60, 0xCF, 0xCF, 0xE1,
0x00, 0x00, 0x00, 0xBD, 0x04, 0xFA, 0x09, 0xF6,
0x00, 0x00, 0x04, 0xF5, 0x07, 0xF7, 0x06, 0xF9,
0x00, 0x00, 0x0C, 0xC0, 0x06, 0xF8, 0x06, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x5F, 0x40, 0x03, 0xFC, 0x3B, 0xF4,
0x00, 0x00, 0xCB, 0x00, 0x00, 0x8F, 0xFF, 0x90,
0x00, 0x00, 0x93, 0x00, 0x00, 0x01, 0x42, 0x00
};